miércoles, 13 de abril de 2016

Intruders, Hide and Seek: Arte Gráfico

Un pequeño avance del arte gráfico desarrollado para la portada del videojuego Intruders, Black Hallway con Tessera Studios 
Intruders, Black Hallway se trata de un proyecto un de “survival horror” en realidad virtual donde tendremos que liberar a nuestra familia de las garras de unos secuestradores y afrontar decisiones que implicarán la vida o la muerte de alguno de los familiares del protagonista.

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miércoles, 6 de abril de 2016

Tessera Studios

Se trata del logo del estudio de videojuegos que estamos desarrollando, Tessera Studios
Muy pronto iré subiendo los primeros bocestos y artes conceptuales del juego Intruders, Black Hallway actualmente en desarrollo


martes, 1 de marzo de 2016

Child of Color

Concepts para el Child of Color. Cuando el malvado mostruo Chalk decide robar todos los colores del mundo y queárselos para él dejándolo todo a su paso mustio y apagado, nuestro prota Palette sale con su traje de contención de colores en busca de justicia.
El estilo que decidí utilizar en el diseño de personajes tenía que responder al toque de juego infantil explicado en el proyecto. El arte en este caso se asemeja al dibujo a tiza sobre una pizarra y se acerca al mundo juvenil de los colores.



lunes, 11 de enero de 2016

Concept Art. Dr. Drogo

Se trata del diseño de un personaje basado en un extracto de audio de la película "Amanece que no es Poco". El carácter absurdo bastante surrealista de la conversación me inspiró para hacer un personaje igualmente absurdo, un dragón regordete, viejuno enamorado de la literatura de William Faulkner, por la que el pueblo profesa auténtica devoción...